ザンニー
ザンニー
基本情報
武器
手甲
属性
回折
レアリティ
✦✦✦✦✦
ステータス
基礎HP
10775
基礎攻撃力
437
基礎防御力
1136
特徴
メインアタッカー高いダメージを出せる
重撃ダメージ重撃のダメージが高い
回折ダメージブースト特定のチームメイトに回折ダメージブースト効果を付与する
騒光効果騒光効果を付与できる

通常攻撃

無言の交渉
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
通常攻撃3段目発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃ブレイクスルーを発動する。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。回避反撃発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃ブレイクスルーを発動する。

共鳴スキル

眠らぬ守り人
標準防衛対策
目標を攻撃して回折ダメージを与え、ガード状態に入る。他のキャラに切り替えると、ガード状態は解除される。
ガード状態中に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動し、命中した場合は追加で【リダンダントエナジー】を10Pt獲得し、目標を停滞させる。
ガード状態中に攻撃を受けると、そのダメージを100%ダウンさせ、周囲の目標を停滞させ、同時に共鳴スキルジャストカウンターを発動:回折ダメージを与え、共振度を追加で5%削る。発動してから2秒間、ザンニーの受けるダメージが30%ダウン。

危機管理対策
リダンダントエナジー】満タン時、かつ灼焔モードでない場合、共鳴スキルは共鳴スキル危機管理対策に代わる。
共鳴スキルを長押しすると、ガードの構え状態に入る。ガードの構え状態は中断されず、他のキャラに切り替えると解除される。ガードの構え状態中にボタンを離すか、最大持続時間になると、【リダンダントエナジー】を全て消費して共鳴スキル一点集中制圧を発動し、回折ダメージを与える。このダメージは【騒光効果】ダメージとも見なされる。
ガードの構え状態に入った直後に攻撃を受けると、そのダメージを100%ダウンさせ、周囲の目標を停滞させ、同時に【リダンダントエナジー】を全て消費してブレイクカウンターを発動:目標の共振度を追加で5%削り、回折ダメージを与える。このダメージは【騒光効果】ダメージとも見なされる。発動してから2秒間、ザンニーの受けるダメージが30%ダウン。
一点集中制圧またはブレイクカウンターを発動時、斬棘効果を獲得し、命中した目標に1スタックの【烈日の残光】を付与する。攻撃の最終段を発動後、【焔光】を獲得する。

斬棘
ザンニーが直接与える【騒光効果】ダメージに、20%のダメージブーストを付与する。

共鳴回路

長夜の明け時
烈日の残光
ザンニーをチームに編成している場合、近くにいるチーム内キャラが目標に騒光効果を付与した時、全てのスタックのダメージは直ちに適用され、付与した分と同じスタックの【烈日の残光】に変換する。変換するたびに、ザンニーは変換したスタック数に応じて【焔光】を獲得する。【烈日の残光】は最大60スタック、スタックごとに6秒間持続。【烈日の残光】のスタック数に応じて、「エターナル・ライト」のハーモニー効果が適用される。

闇を照らす光
灼焔モード期間中、回折ダメージを与える重斬り・暁重斬り・夜明け重斬り・長夜重斬り・閃裂が発動可能になる。上記の攻撃によるダメージは、重撃ダメージおよび【騒光効果】ダメージと見なされる。
【焔光】が30Pt以上の場合、共鳴スキル標準防衛対策が共鳴スキル闇を照らす光に代わる。
共鳴スキルを長押しすると、ガードの構え状態に入る。ガードの構え状態は中断されず、他のキャラに切り替えると解除される。ガードの構え状態に入った後、一定時間内にボタンを離すと、【焔光】を消費して重斬り・暁を発動する。
ガードの構え状態に入った直後に攻撃を受けると、そのダメージを100%ダウンさせ、周囲の目標を停滞させる他、【焔光】を消費して重斬り・閃裂を発動し、追加で共振度を10%削る。発動してから2秒間、ザンニーの受けるダメージが30%ダウン。
重斬り・閃裂発動後、通常攻撃重斬り・長夜に代わる。重斬り・長夜命中時、最大【焔光】を40Pt消費可能。【焔光】の消費量に応じて今回の重斬り・長夜のダメージ倍率が追加で増加する。重斬り・長夜1段目が中断された場合、もう一度通常攻撃を一回押しすると、重斬り・長夜2段目を発動する。
ガードの構え状態に入ってから一定時間後にボタンを離す、またはガードの構え状態の持続時間が終了すると、直接重斬り・長夜を発動する。
【焔光】が30Pt以上の場合、通常攻撃重斬り・暁に代わる。灼焔モードに入った直後、すぐ通常攻撃を押すと、代わりに共鳴スキル闇を照らす光を発動する(長押しの場合はガードの構え状態に入る)。
重斬り・暁発動直後に通常攻撃を一回押しすると、【焔光】を消費して重斬り・夜明けを発動する。
重斬り・夜明け発動後、通常攻撃重斬り・長夜に代わる。
通常攻撃重斬り・長夜に代わっていない、かつ【焔光】が30Pt以上の場合、回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、【焔光】を消費して重斬り・閃裂を発動する。

リダンダントエナジーの獲得方法
【リダンダントエナジー】は最大100Pt。
基本攻撃が目標に命中すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
変奏スキル即時執行を発動すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
共鳴スキル標準防衛対策を発動すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
ジャストカウンターが目標に命中すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
灼焔モード期間中は【リダンダントエナジー】を獲得不可。

焔光の獲得方法
灼焔モードでない場合、【焔光】は最大100Pt。
灼焔モードの場合、【焔光】は最大150Pt。
一点集中制圧ブレイクカウンターを発動すると、【焔光】を10Pt獲得。
1スタックの騒光効果を【烈日の残光】に変換するごとに、【焔光】を5Pt獲得。
共鳴解放リバーンを発動すると、【焔光】を50Pt獲得。

共鳴解放

夜が明ける頃
リバーン
回折ダメージを与え、灼焔モードに入る。灼焔モードに入ると、直ちに【焔光】を50Pt獲得し、【焔光】の所持上限を100Ptから150Ptまでアップ。灼焔モード期間中、通常攻撃のダメージ倍率がアップ。

終焉が訪れる頃
灼焔モード期間中、【焔光】が30Ptを下回るか、灼焔モードが8秒間持続すると、共鳴解放が共鳴解放終焉が訪れる頃に代わる。
共鳴解放終焉が訪れる頃を発動すると、回折ダメージを与え、灼焔モードが解除される。

変奏スキル

即時執行
目標を攻撃し、回折ダメージを与える。

終奏スキル

来る日の道標
目標を攻撃してザンニーの攻撃力150%分の回折ダメージを与える。また、命中した目標に付与されている【烈日の残光】をすべて消費し、消費したスタック数につき、今回の攻撃による目標の被ダメージが10%アップする(目標ごとに個別計算)。このダメージは騒光効果ダメージとも見なされる。
烈日の残光が付いている目標に対し、チーム内キャラ(ザンニーを除く)による回折ダメージに20%のダメージブーストを付与、20秒間持続。

固有スキル

クイックレスポンス
変奏スキル即時執行を発動時、回折ダメージが12%アップ、14秒間持続。
フィアー・ノー・ペイン
ガードの構え状態中、被ダメージが40%軽減。

ステータス上昇

クリティカル率アップ
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップクリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ
攻撃力アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ

共鳴チェーン

1
目覚まし時計の鳴る朝
一点集中制圧またはブレイクカウンターを発動時、回折ダメージが50%アップ、14秒間持続。
重斬り・長夜は中断されない。
2
冷めたパンにドリンク
クリティカル率が20%アップ。
一点集中制圧ブレイクカウンターのダメージ倍率が80%アップ。
3
繰り返される通勤
灼焔モード期間中、【焔光】を1Pt消費するたび、今回の共鳴解放終焉が訪れる頃の最終段ダメージ倍率+8%、最大1200%増加可能。
4
効率重視の省エネ主義者
変奏スキル即時執行を発動時、チーム内キャラの攻撃力が20%アップ、30秒間持続。
5
仕事は全部時間通りに
共鳴解放リバーンのダメージ倍率が120%アップ。
6
今の最優先事項?退勤だ!
重斬り・暁重斬り・夜明け重斬り・長夜重斬り・閃裂のダメージ倍率が40%アップ。【焔光】の消費による、重斬り・長夜命中時のダメージ倍率増加効果が40%アップ。
灼焔モード期間中、以下の効果を獲得:
·【焔光】が70Ptを下回ると、直ちに【焔光】を70Pt獲得する。この効果は灼焔モード期間中に1回のみ発動可能。
· 灼焔モードに入ってから8秒間、戦闘不能に至るダメージを受けても、HPが1以下にならない。