『鳴潮』のクローズドβテストにご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。

テスト期間中、ゲーム内お問い合わせフォームや公式コミュニティ、アンケートなどを通じ、「ストーリー、バトル体験、フィールド探索、音骸システムなど」に関するたくさんのご意見・ご要望をいただき、深く感謝しております。


頂いたフィードバックを元に、分析・検討を行い、開発チームは各内容の改善に取り組んでいます。

一部ではございますが、今後の方針と主な改善内容も掲載しておりますので、ぜひご覧ください。


ストーリー関連

・任務シナリオの調整

・キャラクター設定の調整

・キャラクターボイスの追加

・ストーリー中演出の調整

・ローカライズの品質向上(テキストやボイスなどを含む)


※テスト期間中、ストーリーに関する多くのフィードバックが届きました。重要な課題の一つと認識しており皆様のご期待に添えるよう、内容調整に努めてまいります。

また、ローカライズ全体の見直しも捗っています。『鳴潮』はグローバルリリース予定のゲームとして、高品質なローカライズを目指しています。


グラフィック関連

・キャラクター、フィールド、UIなどの改善


※皆様から頂いたフィードバックを元に、改修項目を検討し調整し続けています。


プレイ体験関連

・カクツキ、コマ落ち、クラッシュなどの改善

・グラフィックのギザギザ感、操作感度、カメラ追従を改善

・モバイル端末での体験を改善(キーの割り当て・画質、フレームレート調整など)


※動作が重いやキー入力の反応が悪いなどの不具合を修正し、「スムーズかつ快適」なゲームプレイをお楽しみいただけるよう正式リリースに向けて改善を行っております。


その他

・新コンテンツの追加

・バトル体験の改善

・音骸システムの改善

・チュートリアルの改善

・チューニング関連の調整

・などなど……


※テストにご協力いただいた皆様に十分プレイ体験を提供できなかったことを大変心苦しく思っております。

今回挙げた調整項目のほかにも幅広い調整を進んでおり、正式リリースまでに改善を重ね、皆様に『鳴潮』をより楽しんでいただきたいと思っております。


改めまして、皆様の貴重なご意見、誠にありがとうございました。

本レポートでお伝えした調整や改善につきましても、今後の開発上での問題や各種テスト結果による仕様変更や、正式サービス開始以降での導入となる可能性もございますので、ご理解いただけますと幸いです。


引き続き、皆様のご意見とご要望を元に、正式配信開始へ向けてさらなる品質向上に努めてまいります。

今後とも『鳴潮』をよろしくお願いいたします。




『鳴潮』運営チーム